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发表于 2025-01-22 16:10:15 天天基金iPhone版 发布于 上海
与动漫游戏行业相关的指数

动漫游戏行业在技术创新推动下,有一定的发展潜力,AI技术的发展为动漫游戏的创作和运营带来了新的机遇,如在游戏设计中引入人工智能技术,使得非玩家角色(NPC)的行为更加真实,提升了玩家的沉浸体验。

随着行业的发展,不少动漫游戏企业进行技术创新和产品研发,推动产业升级。同时,市场竞争也日益激烈,优秀动漫游戏企业在内容创作、技术投入和社区运营等方面需要有所突破。例如,大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的成功很大程度上依赖于游戏的玩法设计、角色塑造以及玩家社群的活跃度。企业需要不断投入资源进行创新和优化,以提升产品的竞争力。

目前,我国游戏市场正处于快速发展阶段,完全由本土游戏制作人开发创作的游戏正在高速增加,国产原创的游戏正在成为游戏中的主流。

那么,有没有与动漫游戏赛道相关的指数呢?

有。中证动漫游戏指数选取主营业务涉及动画、漫画、游戏等相关细分娱乐产业的上市公司证券作为指数样本,以反映沪深市场动漫游戏产业上市公司证券的整体表现。

跟踪此指数的基金有:动漫游戏ETF联接C(012769)

我已买入动漫游戏ETF联接C(012769) 300元,就当是为我国本土游戏产业出一点点力。

风险提示:动漫游戏行业受政策、技术、市场竞争等因素影响较大。政策的变化可能对行业发展产生重大影响,如游戏版号的发放政策等。技术的快速更新换代也要求企业不断投入研发,否则可能面临产品落后被市场淘汰的风险。此外,市场竞争激烈,企业在内容创作、用户获取等方面的竞争压力较大。

另外,基金的过往业绩并不预示其未来表现,投资者需充分认识基金的风险收益特征和产品特性,认真考虑基金存在的各项风险因素,并根据自身的投资目的、投资期限、投资经验、资产状况等因素充分考虑自身的风险承受能力,理性判断并谨慎做出投资决策,独立承担投资风险。市场有风险,入市需谨慎。


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发表于 2025-01-22 16:59:03 发布于 北京
感谢您的关注,西南证券2025年主要看好三个方向:游戏、影视和AI应用。游戏属于“科技+文化”结合板块,前期传媒行业子行业里涨幅相对较低,2024年12月最新版号已发放135个(122个国产版号+13个进口版号),2024年共发布1416个游戏版号,其中进口版号110个,较2023年显著增加,供给侧相对充裕;估值侧,目前A股游戏头部公司25年估值在15~20X区间,处于历史相对低分位点,具备一定估值性价比;产品侧,2024Q4-2025H1 A股游戏公司较多进入新品上线周期,板块有望企稳反弹,为后续业绩提供增量支撑。
发表于 2025-01-22 22:05:31 发布于 重庆
托孙!
发表于 2025-01-24 10:40:14 发布于 黑龙江
希望市场能给力点,努力往上走走,我已经加好 $银华数字经济股票发起式C$ 了,半年90个点的业绩我也想拥有啊
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